WHO AM I
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게임을 만듭니다.
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게임을 만드는 사람을 돕습니다.
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게임을 만드는 조직을 만듭니다.
EDUCATION
- 2012, 육군사관학교 군사학과, 중퇴.
- 2014, 가톨릭대학교 심리학과, 중퇴.
AWARDS
- (주)마그마큐브, 2022 나이스 기술평가 ‘T4’ 등급
- 기술사업계획서 작성
CAREER
- [라메디안 게임즈] (2016 - 2017)
- 개인 사업자, 창업.
- [(주)퍼즐스페이스] (2018.5 - 2018.12)
- 모바일 게임 개발사, 클라이언트 프로그래머
- [(주)마그마큐브] (2019 ~ 2023.6)
- 모바일 게임 개발사, CTO
- (주)이키나게임즈
- 모바일 게임 서버 개발자
- DevsUnitedGames
- 클라이언트 개발자
PROJECT
- 상용 프로젝트
- in 퍼즐스페이스
- 2018 숨겨진 방의 비밀 (어드벤처)
- 2018 장사마을 이야기 (어드벤처)
- 2018 프랑켄슈타인 (어드벤처)
- in 마그마큐브
- 2019-2022 에고소드 (액션 클리커)
- 2022 중고소드 (타이쿤)
- 2023 동전한닢 (어드밴쳐)
- in 이키나게임즈
- 2024 근육맨 극 태그난무 (모바일 수집형 RPG , 일본 서비스)
- in DevsUnitedGames
- 2024 Real VR Fishing (Meta Quest)
- 2024 Fishing Haven (Apple Vison Pro)
- in 퍼즐스페이스
STACK
- 상용 경험
- Version Control
- Git
- SVN
- Game Engine
- Unity ,C#
- RealityKit, Swift
- Web Backend
- node.js
- Web Frontend
- Vue
- DB
- MongoDB
- MySQL
- Redis
- CI/CD
- jenkins
- Cloud or Infra
- Docker
- AWS
- Version Control
To Much Informations
- Dev OS : Mac OS
- Dev Keyborad : RealForce
- Dev Code Editor :
- RIDER(C#) , WebStorm (js)
- Visual Studio Code
- 취미 :
- 독서
- 바둑