WorkReport_4

오늘 목표 업무

  • 파이어베이스 푸시 알림 SDK 구현 ( 시간이 남는 다면 )
    • 푸시를 거부하기 구현
    • 아이템 획득 중첩 유아이 버그 수정 및 일반화 구현

데이터

시간 견적 정확도 : 0 hour

만족도 : 90

목표 이행 : 100

퇴근 시 피로도 : 32

출근 시 피로도 : 85

업무 중 생각난 아이디어의 갯수 : 0

학습량 : 2

업무중 학습

  • FCM 은 특정 ‘주제’ 를 구독하는 사람들에게만 푸시를 보낼 수 있다. 서버 없이도 잘 작동한다.

  • FCM 이벤트 핸들러에 이벤트 달아주는 거는 게임 내 단 한번만 작동하도록 해야한다 ..

궁금증

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